【大塚角満の熱血パズドラ部!】第229回『たまドラチャレンジ!!』

2013-09-13 13:54 投稿

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パズル&ドラゴンズ

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たまドラチャレンジ!!

ついにきましたね!! 『パズル&ドラゴンズ』、新バージョンへのアップデートがっ!!

今回のアップデートでいちばんの注目は、間違いなく“能力覚醒システム”であろう。なんでも、同じモンスターを合成することで特殊な能力が目覚め、パワーアップできるのだという。どのモンスターが、どんな能力に目覚めるのか……については、モンスター情報で確認することができた。たとえば、我がプラントアーミーズのヒロイン、緑聖の豊穣神・フレイヤちゃんを見てみると……。

能力覚醒ができるモンスターについては、画面右側に小さなアイコンが表示されている。それが、そのモンスターの“潜在能力”ってわけだ。まだ覚醒していない場合はアイコンが暗くなっているけど、タッチするとどんな能力なのかが表示される。見れば緑聖の豊穣神・フレイヤちゃんは……3つも能力が覚醒するようだ。「ぐへへ」とヨダレを垂らしながらアイコンを触ると……。

こんな感じである。いまでも十分活躍してくれているフレイヤちゃんだが、これはなんとしても能力を覚醒させていま以上のエースになってほしいではないか。

「しかし」

と、ここで俺の指は止まる。前述の通り能力覚醒させるオーソドックスな手段は“同じ種類のモンスターを合成する”ことなので、緑聖の豊穣神・フレイヤの能力を覚醒させたければ、緑聖の豊穣神・フレイヤを掛け合わせなければならないわけだ。俺、ピキキキ大仏のように固まってしまう。

「い、1匹でも育てるのたいへんだったのに、さらにもう1匹、ここまで成長させるなんて俺には……。ていうかそもそも、レアガチャでもう1回、フレイヤが出るとは思えない……」

俺と同じようなことを考えた人は、かなりの数に上るのではあるまいか。

「しかし!!」

俺はバンッ!! と机を叩いた。ユーザーフレンドリーなパズドラというゲームは、そんな投げっぱな仕打ちはしない。無理して同じモンスターを調達しなくても、“あるモンスター”を入手すれば能力覚醒が可能になるという救済措置も導入されているのである!! ……なんかこのへん、若干宣伝臭いけど、事実なのだからこれでいいのだ。しかもそのモンスター、“たまドラ”ちゃんは、友情ガチャで出てくれるというんだからタマらない!!!(シャレじゃないよ)

アップデート後、俺はすぐにパズドラを起動してガチャルームに入った。ここのところ順調に友情ポイントが貯まっていたので、じつに46回も友情ガチャが回せるようになっている。こ、こんだけ回せりゃたまドラの10匹や20匹はすぐに手に入るのではなかろうか……!! う、うひ。うひひひひひ。

「うひひひひひ。さあ回そうすぐ回そう。まさか友情ガチャでこれほど燃える日が来るとは思わなかったぜ……!」

で、1回目の10連ガチャ。

「ふむ。ナルホド。まあそうだろうな。そんな安っぽいモンスターじゃないってことだな、たまドラは」

俺はコクコクと何度も頷き、

「まあ最初はこんなもんだ。つぎいこつぎ!!」

と元気に言って、2回目の10連ガチャに挑戦した。すると……!

俺の脳ミソに、ちょっとだけ霞がかかった。

「あれ……。またハズレか……。ナルホド、どうやら友情ガチャのたまドラは、かなーりレアな存在なんだな。ちょっと甘くみていたかもしれん」

それでも、まだこのときは精気があった。

「ま、こんなもんだと思ったよ。わかったわかった。20匹なんてムチャ言って悪かった。最終的に、5匹くらい獲れりゃいい」

そして、3回目の10連……。

「ちょ……。これはどういう……って、はっ!!! ま、まさかのフライング友情ガチャをやっちまってるのか俺は!!?」

あまりの出なさっぷりに錯乱し、“おしらせ”や公式サイトを再度確認する俺。でも見たところ、“アップデート後から友情ガチャにたまドラ追加”とある。どうやらフライングではないらしい。

「な、なるほど……。ならば仕方ない。きっと友情ガチャがフン詰まりを起こしているのだろう。……つぎだつぎ!! このあとまとめて出ればいいんだっ!!!」

カラ元気の4回目……。

な………………っ! こ、これで0勝40敗!!? や、やべえ……。ヘンな汗出てきた……」

恐ろしいことになった。もう残りの友情ポイントは、ガチャ6回分しか残っていない。

この流れのまま回したら、1個たりとも出ない気がする。……いや待て!!! これまでの40回が呼び水になって、残りの6回でゴロゴロと金タマゴが出てくるかもしれないぞ!!!

相反する気持ちに揺さぶられながら、じっと画面を見つめる。回すべきか、あきらめるべきか!? 悩みに悩んだ末に俺が出した結論は……!

「もう、回しちまえ!!! どうなってもいいやー!!!><」

というわけで、最後の6回分を回したところ……。

「た、タマらない……つーか、タマ出ない…………」

けっきょく、俺の友情ガチャチャレンジは、0勝46敗という記録的な負けっぷりをさらして幕を閉じた。まあでも、冷静に考えたら、能力覚醒の引き金になる強力なモンスターが、そんなに簡単に出るわけもないんだよな……。

それでも、悔しいことには変わりがない。

ちくしょう……! こうなったらゲリラダンジョンを回しまくって、たまドラを乱獲してやんぞ!!!

惨敗ながらも逆に闘争心に火がついた、週末のおじさんでした。

……ちなみに。

「出ねえ出ねえ」と騒いでいた俺、中目黒目黒、ハイネ鳥居、ジャスト野島のもとに、別部署の人からスクショが届きました。

「友情ガチャの1発目で出ましたよ。けっこう出るんじゃないんですか??」

こやつのメアドは削除することに決定。

そしてもう1枚、我らが連鎖姫・M神からもスクショが1枚届いた。

「たまドラ、出ません(・_・;)」

たった2回で出てたまるか!!!!wwww

ちょっとだけ溜飲が下がりましたw

大塚角満Twitterアカウント→@otsuka_kadoman

大塚角満(おおつか・かどまん)……週刊ファミ通、ファミ通コンテンツ企画部副編集長。編集業務のかたわら、執筆活動を精力的にこなしており、多数の連載記事を持つ。著書に、『モンスターハンター』シリーズのプレイ日記をまとめた『逆鱗日和』シリーズが9作、『ダークソウル』のプレイ日記をまとめた『折れてたまるか!』シリーズが2作品ある。現在、ファミ通.com上でブログ“大塚角満のゲームを読む”、“『ドラゴンズドグマ』で暮らす”、アメーバブログで“大塚角満のブログ”などを連載中
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ジャンルRPG/パズル
メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
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