CEDEC開催2日目に開催されたディー・エヌ・エーの協賛セッション“Mobageの今後の技術戦略”は、技術的な側面からMobageというプラットフォームの今後の進むべき道筋を提示したもの。キーとなるテクノロジーは、DeNAの新しいツール“Post ExGame”だ。
●“Post Ex Game(仮称)”がソーシャルゲームの未来を拓く
2012年8月20日~8月22日の3日間、神奈川県のパシフィコ横浜・会議センターにて、ゲーム開発者の技術交流などを目的とした“CEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス)2012”が開催されている。
開催2日目に開催されたディー・エヌ・エー(DeNA)の協賛セッション“Mobageの今後の技術戦略”は、ソーシャルゲーム事業本部 パートナーアライアンス統括部 サービス推進部 テクニカルコンサルティンググループ グループリーダー エンジニアの水島壮太氏が、技術的な側面からMobageというプラットフォームの今後の進むべき道筋を提示したもの。キーとなるテクノロジーは、DeNAの新しいツール“Post ExGame”だ。順を追って説明しよう。
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とはいえ、Web系のゲームはUX(ユーザーエクスペリエンス)はよくないし、画面の解像度なども粗い。「いずれはWeb系のソーシャルゲームは飽きられてしまうのでは?」という疑問が出ても無理からぬところ。そこで、DeNAでは「新しい“ExGame”が必要」との結論に至る。Flashの開発効率は高いので、いままで培ってきたノウハウや人材を活かしての次世代のWebゲーム開発を行いたいというニーズはあるというのだ。そうしてDeNAが開発に着手したのが“Post Ex Game(仮称)”というわけだ。“ExGame”では、フィーチャーフォンからの移行を最優先したがためにパフォーマンスを犠牲にした嫌いがある。そこで“Post Ex Game(仮称)”では、処理の大幅な高速化を実現。さらに、
本格的なHTML5対応のゲームを作ることも可能にしたという。「今後は、Flash to HTML5ではなくて、Flash and HTML5の時代が来ます」と水島氏は予測する。“Post Ex Game(仮称)”はすでにサードパーティーに提供され始めているが、極めて好評だという。次世代のWebソーシャルゲームプラットフォームへ……。Mobageの戦略には“Post Ex Game(仮称)”の存在が不可欠のようだ。| | |
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